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不死不休 浅谈《征途》武术、召幻趣味双修
2022-06-22 17:59    来源: 未知      点击:

  《征途》游戏的精彩,莫过于它刺激酣畅的PK竞技玩法。无论是狭路相逢的勇者对决,还是千军万马的团战厮杀,都能让我们在刀光剑影中,挥刀释情,一抒胸意。但在游戏中,我们经常会不可预料地碰到实力强劲的高手,面对装备的差异,我们的反抗犹如蚍蜉撼树,螳臂当车。在当下游戏中,除了陷阱系的“万劫地狱”,很难有一种行之有效的技能,可以抗衡超级大号。今天笔者就剑走偏锋,给大家介绍一种全新的修法,品评武术、召唤双修的可行性。

  对于转生高级玩家而言,双休是司空见惯的事,但多数是主修一系,辅修一系,今天谈到这种修法是武术守护系和召唤天神系兼修。守护系中有个“复仇之心”的技能,当玩家被攻击死亡后,会触发该技能,对近身玩家造成等同自身生命值50%的伤害,并驱散所有状态。也就是说自己的血量越高,对敌人造成的伤害越高。而召唤天神系中有个“再生”技能,施放到自己身上,当人物死亡后,有40%的几率立即复活。

  并且这两个技能还有一个相似的地方,就是持续时间极长,冷却时间极短,“再生”是持续2000秒,冷却20秒;“复仇之心”是持续2400秒,冷却30秒,可利用性很高。

  单看这两个技能,并无出奇之处,但如果把两者结合起来,会是什么效果呢?人物死亡后,“复仇之心”对敌人造成客观的伤害,而同时自己有几率会再次复活,这时再加上“复仇之心”,敌人只要近身攻击,就会继续受到百分比伤害。目前游戏中大多数玩家,普遍都能到两百万左右的血量,配合该技能,重创牛号也不是难事,两次爆炸伤害后,再牛的大号也得认栽。

  虽然“再生”技能加满后,只有40%的几率重生,但游戏玩的就是心跳,有时候挑战几率赢得的胜利不是更刺激嘛。

  俗话说:光说不练假把式。说得好不如做得好,笔者特地用小号作了一番实践,三次实践结果如下:

  2、“再生”、“复仇之心”一起加上后,五次闯边被杀后,人物满状态回城2次。

  这里要注意的是:两个技能同时加上,被攻击后,只要触发了“复仇之心”,人物就会回城;而“再生”的触发是你回城后是否满状态。

  看了以上介绍,可以明显看出,该组合技能最有利的应用就是打段位赛和守卫国家。三人组比赛,生死瞬息,很难给你加状态的空隙,而使用了该组合技能,不仅保留了状态优势,还对敌人造成了伤害,一举两得。而当国家有敌人入侵时,你则可以使用该组合技能,利用竹蜻蜓,亦让敌人不胜其烦。

  小技能大用途,司空见惯的技能,一经组合,往往会发挥意想不到的效果。更多的趣味技能,等你来发掘哦!

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